Fifa 13 Skladem!

Koukněte se na jednu z prvních recenzí nového Super Maria 2. Bohužel je recenze pouze v anglickém jazyce, kdo ho ovšem neovládá může alespoň shlédnout téměř 10 minut záběrů z hraní.

Číst zbytek tohoto příspěvku »

Srp
26

Super Mario Galaxy

Nezařazené

Krabice

Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis je akčně-logický titul, který by se dal označit za pokus Nintenda o vlastní verzi Lemmings. Příběh hry je dle očekávaní jednoduchý. Mario a jeho továrna na hračky zažije neobyčejný úspěch z miniaturními Marii, a tak se Mario rozhodne vyrábět vedle Mini Mariů i Mini Peach, Mini Toad a Mini Donkey Kong hračky. Lidé si oblíbí i tyto hračky a Mario si díky vydělaným penízkům může splnit sen, který má podobu zábavního parku – Super Mini Mario World. Při otevírací ceremonii se však přihodí něco nečekaného. Donkey Kong se chce předvést své lásce Pauline a s hrdostí ji ukáže Mini Donkey Kong hračku. Pauline si však místo ní vybere Mini Mario hračku, což Donkey Konga rozčílí natolik, že začne řádit, poboří skoro celý pak a Pauline unese. Mariovi nezbude nic jiného, než dát všechno s pomocí svých miniatur dohromady. Snažit se o to bude na ploše více než 80 úrovní, v nichž bude s pomocí stylusu navigovat své miniatury tak, aby zdárně překonaly všechny nástrahy a přispěly k záchraně Pauline a zkrocení Donkey Konga. Hráč bude kromě navigace Mini Mariů odstraňovat překážky v levelech, stavět výtahy, budovat nové cesty, zkrátka se starat, aby Mini Mariové měli volnou cestu. Donkey Kong však nehodlá jen tak čekat, až k němu Mini Mariové dorazí. Přichystal si na ně řadu nových překážek i zbraní v podobě nepřátel a pastí, k jejichž překonání bude třeba nejenom rychlých reflexů, ale i bystrého úsudku. Vedle předpřipravených 80 levelů, umístěných do 8 tématicky odlišných lokací, budou mít hráči možnost vytvářet v přiloženém editoru i úrovně vlastní, které budou moci nabídnou přátelům skrze Wi-Fi Connection službu.

Mario a jeho kamarádi se vracejí s opět neskutečně návykovým fotbálkem, který povoluje o trochu drsnější praktiky, než bývá zvykem. Nabitý míč, spousta power-upů a možnost dát na jeden zátah rovnou šestigól – to zní lákavě, ne?

Za kvality Mario Smash Football nejlépe hovoří fakt, že se stal titulem, který z pracovních pauz v redakci Levelu docela vytlačil do té doby bezkonkurenční oddechovku Mashed. Martin, Radek, Farid, Petr, Pavel, Lukáš i já – všichni ho hrajeme dodnes a stále neztratil nic ze svého kouzla. Možná i proto vzbudil Mario Strikers: Charged Football nejprve mírné rozčarování. Je to totiž trochu jiná hra. Tempo je celkově výrazně pomalejší a počet power-upů a možností, jak nad rámec fotbalových pravidel ovlivnit hru, nabízí Charged Football více. Výsledkem je mnohem taktičtější hratelnost s menším důrazem na rychlou kombinaci a střelbu, zato ale náročná na sledování prostředí a přicházejících bonusů.

Číst zbytek tohoto příspěvku »

Mario Kart DS je klasický závodní titul z dílny společnosti Nintendo, který se doposud objevil na každé platformě od této společnosti. DS verze se však například od verze pro konzoli Gamecube liší tím, že nabízí klasický koncept ze SNESu vypilovaný k vizuální dokonalosti ve verzi pro konzoli N64. Hra nabízí jak klasickou singleplayer kampaň v několika výkonnostně (týká se to motokár s nimiž se závodí a ne schopností hráče) odlišných třídách, tak i samostatné závody na celé řadě designově naprosto dokonalých tratí. Nechybí však ani podpora multiplayeru až pro 8 hráčů skrze Wi-Fi, což je naprosto komfortní způsob nevyžadující nic jiného než projití několika menu. Co se technického zpracování týče, podobá se Mario Kart DS verzi z N64. Vše se tedy odehrává ve stylově zpracovaných lokacích, postavy jsou kompletně 3D (sbohem sprity) a hlavně vše běží maximálně rychle v 60 snímcích za sekundu. Samotné závodění hráč sleduje na horní obrazovce, přičemž na spodní se zobrazuje mapka s aktuální pozicí každého ze závodníků, je zde také číslem vyjádřená informace o aktuální pozici a nechybí info o power-upu, jež má hráč aktuálně v držení.

Mario & Sonic at the Olympic Games je sportovní titul, v němž se vůbec poprvé v jedné hře setkává Sonic s Mariem.  Hra bude využívat oficiální licence od Mezinárodního olympijského výboru. Díky tomu bude hráč s vybranými postavičkami bojovat o vítězství v celé řadě olympijských sportovních disciplín, jež se budou odehrávat na sportovištích vytvořených na základě skutečných lokací, které čekají na sportovce během olympiády v Pekingu 2008. Kromě ježka Sonica a Maria budou ve hře k dispozici další známé postavičky včetně Yoshiho, Tails, Luigiho, Knucklese a dalších. Všechny budou samozřejmě hratelné a hráč se s nimi bude účastnit olympijských disciplín včetně běhu na 100 metrů, závod v plavání, chybět nebude stolní tenis a tak dále.

Super Mario GalaxyDobře je znáte. V noci se tajně plíží tmavým bytem, aby náhodou někoho nevzbudili. Vzpomenou si, že už mnoho hodin nic nejedli ani nepili, tak v kuchyni šlohnou pár sušenek a z kohoutku vychlemtají trochu vody. Pak už se jen dopotácejí do postele a druhý den zaspí práci, nebo školu. Případně další rundu hraní. Ano, je to tak: jste to vy! Anebo budete, až do vás tahle hra zaryje své drápky.

Sesbírání úplně všech hvězdiček je sice na papíře jen otázka času, ale ve skutečnosti budete muset prokázat nebývalou zdatnost.

Co říci o Super Mario Galaxy, a nepůsobit jako mudrlant, který opisuje vše, co bylo řečeno už tisíckrát? Každý ví, že Super Mario Galaxy je prostě bomba. Možná není vhodná pro každého, ale to není chyba hry, to je ostudné selhání těch, kdo se nejspíš ani nedovedou bavit. Ti jsou pravděpodobně máklí i mnoha jinými způsoby, takže jich většina je pod dohledem a na zbytku nezáleží. Každý ví, že tenhle nový Mario je jako vždycky plošinovka. Věděli jste ale, že to je značně zavádějící pojem? Super Mario GalaxyMnozí z hráčů, kteří vám tuhle vědomost vysypou z rukávu, nikdy žádného Maria nehráli. Když takoví rozumbradové říkají „plošinovka“, mají na mysli hru, ve které chodíte s panáčkem, skáčete po plošinkách, pak zase chodíte, skáčete na hlavy zlým potvorám, chodíte, skáčete po plošinkách a tak pořád dokolečka dokola, takže to slovo je pro ně vlastně synonymem slova „nuda“. Což je čistě náhodou přesně to slovo, které mi během hraní nepřišlo na mysl ani jednou.

Nebudu se ani dlouze rozepisovat o příběhu, ten je jako vždy triviální a to málo, co je z něj zajímavé, si jistě nechcete nechat předem prozradit. Důležité je, že se vše odehrává ve vesmíru a že této skutečnosti je v designu využito měrou vrchovatou. Na první pohled je všechno jasné – jednotlivé „galaxie“ jsou tvořeny tu většími, tu menšími planetkami. Mezi nimi je možné různě přelétávat, podle toho jak je to Super Mario Galaxypotřeba pro sebrání aktuální hvězdičky. Znáte přece koncept sbírání hvězdiček, nebo snad ne? Dobrá, aby tedy bylo všem jasné, o čem je řeč, malé vysvětlení: celý svět (v případě této hry tedy samozřejmě vesmír) je rozdělen na jednotlivé země Číst zbytek tohoto příspěvku »

Prostě všichni hráči znají Mária, největší ikonu herního průmyslu. Znají ho i mnozí herním světem nepoznamenaní, což už taky o něčem svědčí. Je už s námi přes dvacet let, za tu dobu jsme s ním prožili nespočet malých i velkých dobrodružství, dokonce si s ním zahráli i fotbal či tenis. Co si ale budeme namlouvat – nejlepší a nejvyhledávanější byly vždy jeho hlavní poskakovací osudy; nyní se na nás valí jeho třetí velké tři-dé dítko, hra Super Mario Galaxy pro systém Wii od Nintenda.

Tvůrci mnohokrát prohlásili, že Máriovy dobrodružství vždy slouží pro otestování všelijakých divokých nápadů a taky schopností dané konzole. Díky systému, na který hru vyvíjí, mají snad největší příležitost dokázat, jak vážně to mysleli – ovladač s pohybovými senzory spolu s tlouštíkem pobíhajícím ve vesmíru nabízí velmi, velmi zajímavé možnosti. Mário se dočkal velkých změn, které byly ale podle ohlasů velmi kladně přijaty. Už jen zmíněný systém světů se absolutně diferencuje od toho, co jsme doposud v jeho 3D dílech poznali; hra je lineárnější a klade větší důraz na skákání po plošinkách než minule. Co bude velkou novinkou – hra půjde hrát ve více hráčích, nejspíš ve dvou. Ještě není ale potvrzené, zda půjde o minihry či o kooperaci; každopádně kooperace by byla vítána, i když si nejsem stoprocentně jist, jak by fungovala. Šeptá se cosi o ovládání Mária dvěma hráči, já raději preferuji online řešení při kombinaci Mário a Luigi. Další zajímavou novinkou je taky automatická kamera, tedy alespoň částečně – nadále ji lze upravovat pomocí d-padu, ovšem většinou se chová dobře. Kamera byla vždy celkem nepříjemným problémem 3D plošinovek a nejen jich, v SMG však funguje, zdá se bez problémů.